路尼亚战记(Lunia 战记)的游戏背景取材自经典魔幻小说,其完善的异世界观、庞大的结构和丰富的内涵让人叹为观止。玩家将扮演传说中英雄的角色与其他小说中的人物一起征服充满西方奇幻色彩的游戏世界。游戏紧跟着小说剧情发展,每过一个章节就有新的剧情出现,玩家在探索游戏的同时还能欣赏如动漫大师手下创作的游戏动画和游戏剧情。
《路尼亚战记(Lunia 战记)》是由韩国Allm公司开发,韩国NEXON公司运营的新型娱乐休闲RPG游戏。游戏具有进行节奏快、简单、刺激、易上手等特点,如同街机游戏。
《路尼亚战记(Lunia 战记)》带有浓厚的单机游戏文化色彩,游戏强调快速、简单、刺激、易上手等同街机游戏一般,融合RPG的游戏元素,使得游戏内容更加丰富多彩,游戏的趣味性在游戏中无处不在。游戏采用尖端的贴图技术,使得画面如动漫般让人情不自禁的喜欢上。手绘2D 背景加上3D 人物与技能特效,可爱伊人地卡通风格,色彩鲜艳,与游戏中动画剧院系统,让《路尼亚战记(Lunia 战记)》展现出 PC 单机游戏的质感,相当适合各年龄层的玩家。
作为一款具有极高创新元素的大作,玩家在游戏中能够即时的体会精彩绝伦的游戏旅程,每个任务的设计结合了冒险、谜题、动作等不同的元素,给玩家带来了不同的游戏新体验,每个玩家都能在游戏中找到属于自己一个奇幻世界。除了紧张有驰的任务之外,超现实感的打斗更是惊心动魄,玩家可以自由地组合成自己专属的 Combo 连续攻击,即便是新手也能靠着连续技将敌人击飞、击退、连击……叹为观止的魔法技能,融入3D的时空感,玩家可以浮到空中施法、飞掷武器、召唤、变身,一切动作都能十分自然地施展开来。而藉由顶尖的游戏技术,游戏内置语音系统让玩家随时随地的无障碍沟通交流,打破了旧有的游戏操作方式,更为顺畅的进行线上交友。
《路尼亚战记(Lunia 战记)》于2007年2月成为韩国软件振兴院GSP(Global Service Platform)官方的选定游戏。2008年1月,美国市场上的《路尼亚战记》(Lunia Online)已被mmosite.com玩家评为“五大最佳新游戏”之一。一系列的获奖经历表明《路尼亚战记(Lunia 战记)》新类型风格的游戏方式已成为众多玩家的首先,《路尼亚战记(Lunia 战记)》一系列创新的游戏模式将开创网络游戏时代的新纪元。
相关背景:
游戏于2006年1月在韩国正式启动,同年12月获得2006大韩民国游戏大奖技术创造奖:企划以及剧情部分。同年,游戏由韩国最大网游公司NEXON(洛奇、泡泡堂、跑跑卡丁车等经典网游的开发商)代理,并由其日本子公司在日本代理运营。
2007年2月成为韩国软件振兴院GSP(Global Service Platform)官方的选定游戏。
2007年年底,游戏成功在中国台湾地区运营,并创造了最高同时在线3万人的佳绩。
2008年1月,被美国mmosite.com玩家评为“五大最佳新游戏”之一


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